Lista zmian w patch'ach Stronghold Legends
Niniejszy patch zawiera między innymi opisane poniżej nowe elementy oraz poprawki błędów.
Nowe elementy
-
Dodano tryb dowolnego budowania. Naciśnij F1, aby rozpocząć inwazję.
-
Dodano nagrody w trybie dla jednego gracza i wieloosobowym. Nagrody są przyznawane za różne osiągnięcia ekonomiczne i militarne.
-
W trybie wieloosobowym można wyłączyć jednostki fantastyczne i magiczne.
-
Dodano czat w lobby w trybie wieloosobowym.
-
Klawisze 1-9 zostały przypisane do punktów zbornych dla żołnierzy (po wybraniu budynku).
-
Dodano możliwość edycji pliku data.csv w trybie dla jednego gracza (nie ma to wpływu na gry wieloosobowe).
-
Poprawiono system wież oblężniczych. Podczas poruszania wieży żołnierze znajdujący się na jej szczycie nie będą jej opuszczać. Aby wyprowadzić żołnierzy z wieży, należy się upewnić, że wybrano wyłącznie tę jednostkę, do której oni należą.
-
Dodano opcję trybu strażniczego. Wybierz jednostkę lub grupę jednostek, kliknij przycisk trybu strażniczego, a następnie kliknij jednostkę, która będzie strzeżona.
-
Gracze mogą wybierać kolory w trybie wieloosobowym i w niestandardowych potyczkach.
-
Nad budynkiem, w którym została przerwana produkcja, pojawi się żółty wykrzyknik (brak surowców lub zbyt mało miejsca na przechowywanie wyprodukowanych materiałów).
-
Gracze mogą usuwać zapisane gry oraz mapy stworzone przez użytkowników.
-
W trybie wieloosobowym dodano możliwość zmiany ustawień dźwięku.
-
Dodano możliwość wyłączenia funkcji wskazówek.
-
Naciśnięcie klawisza "I" spowoduje otworzenie panelu kuchni zamkowej.
Poprawki błędów
-
Za pomocą kombinacji klawiszy Alt + Q można zapisywać obraz widoczny na ekranie.
-
Łucznicy i kusznicy po otrzymaniu rozkazu ataku podejdą na odległość umożliwiającą rozpoczęcie ostrzału nieprzyjaciela.
-
Łucznicy mogą odpychać drabiny przystawione do murów.
-
Gracz nie może niszczyć budynków, jeżeli w pobliżu znajdują się jednostki nieprzyjaciela.
-
Praca w budynkach zostanie przerwana, jeżeli jednostki zostaną zamrożone.
-
Wilkołaki nie będą znikały, kiedy zostaną wysłane do obozu oblężniczego przeciwnika.
-
Zmniejszono domyślną głośność dźwięku.
-
Poprawiono błąd związany z migotaniem interfejsu podczas naciskania klawisza TAB.
-
Usunięto błąd sprawiający, że na początku misji pojawiał się tekst z poprzedniej misji.
-
Poprawiono błąd powodujący powstawanie ścian o nieskończonej długości w wieżach.
-
Nie można skierować wilkołaków do wody.
-
Poprawiono błąd polegający na tym, że Vlad umieszczał nieprawidłowe budynki.
-
Poprawiono pojawianie się sprzętu oblężniczego podczas inwazji.
-
Dodano komunikat głosowy informujący gracza o braku dostępnych kmieci.
-
Dodano możliwość zatrzymania demonicznych nietoperzy, dzięki czemu nie będą atakować znajdujących się w pobliżu żołnierzy nieprzyjaciela.
-
Poprawiono problem z żołnierzami unoszącymi się w powietrzu w przypadku zniszczonej wieży.
-
Niedźwiedzie polarne nie mogą korzystać z wież oblężniczych.
-
Zdarzenia losowe pojawiają się teraz w menu zadowolenia.
-
Za pomocą strzałek kursora można teraz przesuwać obraz na ekranie wczytywania/zapisywania gier.
-
Gracz nie może kontrolować jednostek wyjętych spod prawa lub dzikich wilkołaków, które zostały zabite w trybie wieloosobowym.
-
Tryb wieloosobowy: przyłączenie się nowego gracza do lobby nie będzie powodowało zmiany pozycji startowych.
-
Tryb wieloosobowy: host nie może rozpocząć gry w trybie wojny ekonomicznej, jeżeli wybrano wyłącznie przeciwników SI.
-
Tryb wieloosobowy: dodano wiadomość pojawiającą się po awansowaniu gracza.
-
Tryb wieloosobowy: gracze mogą teraz sprawdzić, jakie osoby znajdują się w wybranej drużynie.
-
Tryb wieloosobowy: kusznicy są teraz bardziej skuteczni w walce przeciwko olbrzymom.
-
Potyczka niestandardowa: przycisk Start jest nieaktywny, dopóki nie zostaną wybrani wszyscy przeciwnicy SI.
-
Edytor map: rozmiar pędzla jest dostosowywany do narzędzi wybieranych w edytorze map.
-
Edytor map: ściana nie będzie zablokowana, kiedy kursor myszy zostanie umieszczony przy krawędzi mapy.
-
Edytor map: gracz może zmienić ustawienia produkcji we wszystkich warsztatach.
-
Edytor map: poprawiono funkcjonalność przycisku opuść mapę/zostań na mapie.
-
Ulepszono połączenia multiplayer,
-
Ulepszono wysyłanie map,
-
Dodano możliwość ustawienia maksymalnej ilości graczy w trybie multiplayer,
-
Dodano filtr gry LAN w trybie multiplayer,
-
Usunięto możliwość dołączenia gracza do gry multiplayer dla zmiany swojej drużyny,
-
Dodano system zgłaszania błędów i problemów z grą multiplayer,
Naprawione błędy:
-
Ikony "Zdobądź flagę" oraz "Wojna ekonomiczna" usunięte z menu dowolniej gry,
-
Zakładki opcji pojawiają się nawet wtedy, gdy są nieużyteczne Options,
-
W niektórych rozdzielczościach gracze tracą możliwość zobaczenia i wybrania własnych map,
-
Gracz nie ma możliwości nakazania smokowi zaatakowania budynku,
-
Jednostki stojące na bramie nie tracą życia gdy brama jest niszczona,
-
Nazwa dla map gracza to zawsze "Enter the Dragon"
-
Zaznaczone jednostki pozostaną zaznaczone po kliknięciu na budynek,
-
Przycisk zatrzymania pracy pojedyńczego budynku nie działa,
-
W niektórych formacjach jednostki poruszają się dwa razy szybciej po podwójnym kliknięciu prawym przyciskiem myszy,
-
W rozdzielczościach innych niż 1024x768 gracz nie może zobaczyć wszystkich zapisanych gier,
-
W rozdzielczościach innych niż 1024x768 nie wszystkie mapy są pokazane w trybie custom skirmish i pokojach multiplayer,
-
Informacje w misjach Tutorialu czasami przewijają się zbyt wolno,
-
W wysokich rozdzielczościach na szerokim ekranie kursor myszki jest niecelny,
-
Utworzono system transferu map,
-
Po zaatakowaniu i zniszczeniu wozu przewożącego broń pojawia się symbol drzewa,
-
Kamienie z rozpadającej się wieży obserwacyjnej rozbijają się a następnie spadają się powoli w dół,
-
Jednostki mogą chodzić po terenie po którym nie powinny móc chodzić,
-
W edytorze map gracz może stworzyć zbiornik wodny pod jednostkami,
-
Kontrola muszką nie działa gdy gracz przejdzie do widoku Quicklook, naciśnie alt+tab a następnie powróci do gry,
-
Jednostki chodzą po zbrojowni gdy jest ona postawiona przy murze,
-
Gracz ma możliwość zmiany poziomu trudności nawet gdy jest on ustawiony odgórnie,
-
Gdy kliknie się na chłopa mówiącego "Do you ever get that feeling of de ja vu?" nie ma dźwięku,