Prace nadesłane zaznaczone są kolorem

Jednostki w Stronghold: Warlords

Wojsko werbuje się w dwóch miejscach i na dwa zupełnie różne sposoby. W koszarach stają chłopi, ale tylko wtedy, gdy w zbrojowni leży odpowiednia broń – klasyka serii. W akademii wojskowej najmuje się gotowych specjalistów za samo złoto, bez łańcucha produkcji. Machiny oblężnicze mają własny budynek i osobną podstronę.

Uzbrojenie

W grze jest siedem rodzajów broni. Bez zbrojowni wytwórcy nie mają gdzie odkładać oręża, więc stawia się ją wcześnie:

Broń Producent Wymaga
Łuki Warsztat łuczarza drewna
Kusze Warsztat szyftarza drewna
Topory Warsztat toporów drewna
Lance Warsztat grotnika drewna
Miecze Miecznik żelaza
Ciężkie wekiery Kuźnia żelaza
Zbroje Warsztat płatnerski żelaza

Koszary

Każda jednostka kosztuje złoto i wolnego chłopa. Wszystkie poza wojownikami plemiennymi wymagają dodatkowo oręża:

  • Wojownik plemienny z włócznią

    Wojownik plemienny z włócznią

    Nie wymaga żadnej broni. Tania zapchajdziura i pierwsza linia obrony na starcie – jedyna jednostka, którą postawisz zanim ruszy jakikolwiek warsztat.

  • Wojownik plemienny ze strzałkami

    Wojownik plemienny ze strzałkami

    Również bez broni ze zbrojowni. Słaby, ale strzela i nic nie kosztuje w produkcji. Na murze w pierwszych minutach potrafi uratować sytuację.

  • Najemny topornik

    Najemny topornik

    Wymaga topora. Podstawowa piechota do zwarcia, zanim ruszy produkcja mieczy i zbroi.

  • Najemny łucznik

    Najemny łucznik

    Wymaga łuku. To on podpala ścieżki i skrytki prochu płonącą strzałą, więc bez łuczników na murach cały system pułapek jest martwy.

  • Najemny kawalerzysta

    Najemny kawalerzysta

    Wymaga lancy oraz konia. Szybkie uderzenie na robotników i warsztaty przeciwnika.

  • Cesarski wojownik

    Cesarski wojownik

    Wymaga miecza oraz zbroi. Podstawowa ciężka piechota – trzon armii w drugiej połowie każdej mapy.

  • Cesarski chorąży

    Cesarski chorąży

    Wymaga miecza oraz zbroi. Wzmacnia pancerz pobliskich wojowników. Trzymaj go w środku formacji, nie na jej czele – martwy chorąży to premia utracona dla całego oddziału.

  • Cesarski kusznik

    Cesarski kusznik

    Wymaga kuszy oraz zbroi. Wolniej strzela od łucznika, ale przebija pancerz i przeżywa ostrzał na murze.

  • Cesarski strażnik

    Cesarski strażnik

    Wymaga ciężkiej wekiery oraz zbroi. Najcięższa piechota z koszar – jednostka do rozbijania bram i przełamywania obrony.

  • Cesarski kawalerzysta

    Cesarski kawalerzysta

    Wymaga miecza, zbroi oraz konia. Najdroższa jednostka z koszar, licząc cały łańcuch produkcji – za to najbardziej mobilna siła uderzeniowa.

Akademia wojskowa

Jednostki specjalne są drogie, ale nie wymagają żadnej broni – płacisz samym złotem. Prawie każda ma umiejętność specjalną:

  • Mnich wojownik

    Mnich wojownik

    Atak obszarowy. Świetny przeciwko zbitym grupom – w bramie albo na schodach robi porządek szybciej niż cały oddział piechoty.

  • Łucznik konny

    Łucznik konny

    Podczas jazdy potrafi strzelać z łuku w każdym kierunku. Nękanie gospodarki przeciwnika w czystej postaci – nie musi się zatrzymywać, żeby oddać strzał.

  • Ninja

    Ninja

    Niewidoczny dla wrogów, dopóki się do nich nie zbliży. Wchodzi po murach bez drabin i bez wieży oblężniczej, a pierwszy atak wyprowadza rzutem shurikenem. Najbardziej wywrotowa jednostka w całej grze.

  • Ognisty lansjer

    Ognisty lansjer

    Stojąc na murze, może użyć miotacza ognia, by atakować jednostki znajdujące się na ziemi. To jednostka obronna, nie szturmowa – jej miejsce jest nad bramą.

  • Samuraj

    Samuraj

    Krótka i potężna szarża. Otwiera starcie, ale nie ciągnie go samodzielnie – potrzebuje piechoty, która przejmie walkę po uderzeniu.

  • Generał

    Generał

    Wzmacnia obrażenia pobliskich wojowników. Razem z chorążym daje oddziałowi jednocześnie mocniejszy pancerz i mocniejszy cios.

  • Kobieta samuraj-lansjer

    Kobieta samuraj-lansjer

    Jednostki konne w jej zasięgu otrzymują wzmocnienie obrażeń. Odpowiednik generała dla armii konnej.

  • Miotacz bomb

    Miotacz bomb

    Rzuca bombami. Pierwsza w serii piechota prochowa – potrafi rozbić zgrupowanie obrońców bez sprowadzania machin pod mury.

Co to zmienia w rozgrywce

Dwie rzeczy przestawiają układ sił względem starszych części. Po pierwsze ninja: mury same z siebie przestały być gwarancją bezpieczeństwa – instrukcja wprost radzi trzymać kilku wojowników na budynku bramnym właśnie na taką okazję. Po drugie chorąży, generał i kobieta samuraj-lansjer: po raz pierwszy w serii opłaca się myśleć o składzie oddziału, a nie tylko o jego liczebności.

Wizerunki jednostek pochodzą z oficjalnej instrukcji polskiej wersji gry (v1.11).

Reklama

Premiery

  • Pudełko Stronghold Crusader: Definitive Edition
    Polska premiera:
    15 Lipiec 2025
    Premiera światowa:
    15 Lipiec 2025
  • Pudełko Stronghold: Definitive Edition
    Polska premiera:
    7 Listopad 2023
    Premiera światowa:
    7 Listopad 2023
  • Pudełko Stronghold: Warlords
    Polska premiera:
    9 Marzec 2021
    Premiera światowa:
    9 Marzec 2021
  • Pudełko Stronghold Crusader 2
    Polska premiera:
    23 Wrzesień 2014
    Premiera światowa:
    23 Wrzesień 2014
  • Pudełko Stronghold Kingdoms
    Polski świat:
    5 Kwiecień 2013
    Premiera światowa:
    17 Październik 2012
  • Pudełko Stronghold 3
    Polska premiera:
    25 Październik 2011
    Premiera światowa:
    25 Październik 2011
  • Pudełko Stronghold Crusader Extreme
    Polska premiera:
    19 Wrzesień 2008
    Premiera światowa:
    28 Maj 2008
  • Pudełko Stronghold Legends
    Polska premiera:
    15 Grudzień 2006
    Premiera światowa:
    24 Październik 2006
  • Pudełko Stronghold 2
    Polska premiera:
    8 Marzec 2006
    Premiera światowa:
    19 Kwiecień 2005
  • Pudełko Stronghold Crusader
    Polska premiera:
    18 Październik 2003
    Premiera światowa:
    24 Wrzesień 2002
  • Pudełko Stronghold
    Polska premiera:
    1 Grudnia 2001
    Premiera światowa:
    18 Październik 2001
W górę!

2001-2026 © stronghold.net.pl

Na stronie stronghold.net.pl wykorzystujemy ciasteczka. Jeśli jeszcze nie masz dość tego typu komunikatów, więcej informacji znajdziesz w Polityce Cookies. zamknij