Prace nadesłane zaznaczone są kolorem

Multiplayer w Twierdzy: Edycja Ostateczna

To największa pojedyncza zmiana w Edycji Ostatecznej. Oryginalna Twierdza grała przez GameSpy albo sieć lokalną – GameSpy zniknął w 2014 roku i wraz z nim gra sieciowa. Edycja Ostateczna stawia multiplayer na Steamie, więc po prostu działa.

Jak się gra

  • Do ośmiu graczy naraz
  • Zaproszenie znajomego ze Steama albo dołączenie do rozgrywki z przeglądarki poczekalni, która pokazuje wszystkie trwające gry
  • Zakładając rozgrywkę, wybierasz mapę, maksymalną liczbę graczy i to, czy gra jest publiczna (wejdzie każdy, kto ją zobaczy w poczekalni), czy tylko na zaproszenie
  • W poczekalni rozgrywki rozmawiacie i ustalacie sojusze; start następuje, gdy wszyscy klikną gotowość na swojej tarczy
  • Cztery nowe mapy przygotowane specjalnie pod grę sieciową

King of the Hill

Osobny tryb sieciowy. Celem jest utrzymanie centralnej siedziby na tyle długo, żeby zbić licznik punktów do zera. Punkty spadają tylko wtedy, gdy siedzibę zajmujesz wyłącznie ty – obecność choćby jednego wrogiego żołnierza zatrzymuje zegar. Startową liczbę punktów ustawia gospodarz.

Ustawienia gospodarza

Ustawienie Co robi
Poziom technologiczny Typ siedziby, z którą startuje każdy gracz – a wraz z nią zakres dostępnych budynków, wojsk i towarów. Dwór saski to wczesne średniowiecze z ubogim wyborem; warownia daje wszystko, co gra ma do zaoferowania
Towary początkowe Startowa żywność, surowce i broń. Asortyment zależy od wybranego poziomu technologicznego
Wojsko początkowe Od „wcale” (długa rozbudowa przed pierwszym starciem) po „dużo” (walka od pierwszej minuty)
Złoto Ile złota każdy gracz ma w skarbcu na starcie
Mocne mury Włączone – zwykłe wojsko nie uszkodzi murów ani wież. Rozwalić je może wyłącznie sprzęt oblężniczy
Sojusze Czy da się je zawiązywać tylko na starcie, czy w dowolnym momencie
Wojsko Czy werbunek kosztuje złoto
Autozapis Co ile gra zapisuje się sama – albo wcale
Szybkość gry Tempo rozgrywki, wspólne dla wszystkich graczy
Punkty King of the Hill Startowa liczba punktów w trybie KOTH

Reklama

Premiery

  • Pudełko Stronghold Crusader: Definitive Edition
    Polska premiera:
    15 Lipiec 2025
    Premiera światowa:
    15 Lipiec 2025
  • Pudełko Stronghold: Definitive Edition
    Polska premiera:
    7 Listopad 2023
    Premiera światowa:
    7 Listopad 2023
  • Pudełko Stronghold: Warlords
    Polska premiera:
    9 Marzec 2021
    Premiera światowa:
    9 Marzec 2021
  • Pudełko Stronghold Crusader 2
    Polska premiera:
    23 Wrzesień 2014
    Premiera światowa:
    23 Wrzesień 2014
  • Pudełko Stronghold Kingdoms
    Polski świat:
    5 Kwiecień 2013
    Premiera światowa:
    17 Październik 2012
  • Pudełko Stronghold 3
    Polska premiera:
    25 Październik 2011
    Premiera światowa:
    25 Październik 2011
  • Pudełko Stronghold Crusader Extreme
    Polska premiera:
    19 Wrzesień 2008
    Premiera światowa:
    28 Maj 2008
  • Pudełko Stronghold Legends
    Polska premiera:
    15 Grudzień 2006
    Premiera światowa:
    24 Październik 2006
  • Pudełko Stronghold 2
    Polska premiera:
    8 Marzec 2006
    Premiera światowa:
    19 Kwiecień 2005
  • Pudełko Stronghold Crusader
    Polska premiera:
    18 Październik 2003
    Premiera światowa:
    24 Wrzesień 2002
  • Pudełko Stronghold
    Polska premiera:
    1 Grudnia 2001
    Premiera światowa:
    18 Październik 2001
W górę!

2001-2026 © stronghold.net.pl

Na stronie stronghold.net.pl wykorzystujemy ciasteczka. Jeśli jeszcze nie masz dość tego typu komunikatów, więcej informacji znajdziesz w Polityce Cookies. zamknij