Co nowego w Twierdzy: Edycja Ostateczna
Poniższa lista to spis z oficjalnej instrukcji gry (wydanie angielskie, wersja 1.01), pogrupowany tematycznie. Instrukcja otwiera się właśnie tym rozdziałem – i słusznie, bo to on odpowiada na jedyne pytanie, jakie ma weteran serii.
Nowa zawartość
-
Kampania „The Jewel” – nowa linia fabularna, osobna od kampanii militarnej
-
Castle Trail – szlak dziesięciu słynnych zamków Europy, każdy do zdobycia albo obrony
-
Multiplayer przez Steam – do ośmiu graczy, z przeglądarką rozgrywek
-
Cztery nowe mapy do gry sieciowej
-
Warsztat Steam – publikowanie i pobieranie własnych map
-
Osiągnięcia Steam
Usprawnienia rozgrywki
-
Odświeżona oprawa graficzna i animacje, wygładzanie ruchu jednostek
-
Dodatkowy poziom oddalenia kamery i sterowanie kółkiem myszy
-
Poprawki balansu w oryginalnej kampanii
-
Podniesione limity jednostek i budynków
-
Sterowanie klasyczne albo nowoczesne (prawy przycisk jako rozkaz ruchu) i własne skróty
-
Zmiana koloru drużyny w grze jednoosobowej oraz wybór skryby
-
Strzałka przy księdze skryby pokazująca kierunek zmiany popularności
-
Automatyczny handel na targowisku i przełącznik „więcej naraz” pod SHIFT
-
Punkty zbiórki w koszarach i werbowanie kilku typów wojska naraz (SHIFT lub CTRL)
-
Podręczne zakładki z podglądem towarów i celów misji
-
Panel przeglądu grup kontrolnych
-
Kopiowanie budynku – CTRL i kliknięcie na istniejącym obiekcie
-
Obracane bramy, znaczniki bliskości w edytorze map, dodatkowe warunki w edytorze scenariuszy
-
Edytor map i edytor scenariuszy scalone w jeden tryb
-
Kompas na ekranie, sterowanie przybliżeniem mapki okolicy, rozbudowane opisy budynków
-
Odświeżone i animowane ekrany zwycięstwa oraz klęski
-
Wczytywanie wszystkich starych zapisów i map – z Twierdzy i ze Stronghold HD
-
Lepsze okno wczytywania: wyszukiwanie i widoczny typ rozgrywki przy każdym zapisie
Rozbudowane swobodne budowanie
Przycisk „Advanced” przed startem swobodnego budowania otwiera zestaw ustawień, których w oryginale nie było:
-
Zapasy startowe – złoto, żywność, surowce i broń, od zera do bardzo dużych
-
Losowe wydarzenia – jarmark, zaraza, pożar, wilki; losowo albo w zadanych odstępach
-
Powtarzalne najazdy – od drobnych potyczek po pełne armie inwazyjne
-
Trudność najazdów – od bardzo łatwej do skrajnej
-
Czas pokoju – do 60 minut spokoju, zanim ruszą najazdy
W trakcie rozgrywki ekran wydarzeń pozwala wywołać zarazę, pożar albo najazd na żądanie, z gotowych zestawów lub z własnoręcznie dobranego wojska i sprzętu oblężniczego. Jest tam też przycisk darmowego złota, gdyby skarbiec zaczął świecić pustkami.
Dźwięk
-
Dodatkowe efekty dźwiękowe
-
Remaster całej ścieżki dźwiękowej
-
Nowe wprowadzenia głosowe (tylko po angielsku)
-
Nowe kwestie narracyjne i easter eggi nagrane przez dwóch powracających aktorów (tylko po angielsku)
-
Bezstratna ścieżka muzyczna w wyższej jakości
-
Osobny suwak głośności dla odzywek jednostek
Sprzęt
-
Obsługa rozdzielczości 1440p, 4K i ultrapanoramicznych
Za oficjalną instrukcją gry, wydanie angielskie v1.01, rozdział „What’s New in Stronghold: Definitive Edition?”.