Edycja Ostateczna dziedziczy szesnastu klasycznych lordów z Krzyżowca i Warchest, a przez pierwszy rok po premierze doszło do nich kilkunastu nowych. Portrety i opisy szesnastki prowadzą do naszych starych, szczegółowych podstron w dziale Krzyżowca – taktyka przeciw nim się nie zmieniła.
Ci sami przeciwnicy, którzy wyszli razem z Krzyżowcem w 2002 roku – i którzy obsadzają 50-misyjny szlak First Edition.
Szczur łączy brak umiejętności w rozbudowie zamku z szokującym brakiem zdolności militarnych. Efekt? To najmniej groźny przeciwnik w grze.
Wąż posiada już pewne zdolności w zarządzaniu rozwojem swojego zamku, ale walka nie jest zdecydowanie jego mocną stroną. Woli on, aby mokrą robotę wykonał ktoś za niego…
Wieprz nie jest zbyt dobrym ekonomem – jego żywiołem jest walka. Jego chciwość pcha go już od początku do wypróbowania Twojej obrony, nawet ze stosunkowo małymi siłami.
Wilk zarządza swym zamkiem żelazną ręką, a do tego jest świetnym dowódcą. Nie zawaha się użyć żadnej przebiegłej sztuczki ani wymyślnej taktyki, aby przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.
Lepiej niż jakikolwiek inny lord zna się na funkcjonowaniu pustynnej ekonomii. Nie wyrusza pierwszy ze swoimi wojskami w pole, ale jeśli już to zrobi, występuje z dużą siłą.
Okrutny i mściwy władca, potrafi sprowadzić niedolę zarówno na swoich, jak i na Twoich poddanych. Żywiołem tego podstępnego tyrana jest ogień, więc miej się na baczności…
Sułtan jest bardziej… hmm… poetą niż wojownikiem. Nie posiada najostrzejszego ostrza na pustyni, lecz jego ludzie go kochają i będą walczyć do końca w jego obronie.
Przeciętny w rozwoju ekonomicznym zamku, ale świetny żołnierz. Walka jest jego żywiołem, jest odważny i praktycznie nie zna strachu. Jego głównym atutem są wysokie umiejętności w obleganiu zamków.
Dodatkowa ósemka z pakietu Stronghold Warchest. Razem z podstawową obsadza 30-misyjny szlak Warchest.
Najokrutniejszy pan tych ziem i z pewnością najbardziej podstępny. Wykorzysta Arabów i krzyżowców, wzmocni obronę swojego zamku okrutnymi pułapkami – wszystko tylko we własnym interesie.
Prawdopodobnie najlepszy strateg na pustyni. Ma niewiele słabości, a pozostawiony sam sobie z czasem urośnie w potęgę.
W pustynnej przygodzie szuka glorii i chwały. Jego ciągłe wysiłki, by uczynić rycerzy główną siłą własnej armii, są równie widoczne jak jego niezdecydowanie.
Duchowny, a jednak zna się nieźle na wojnie. Zaawansowanemu graczowi nie powinien jednak sprawić kłopotów…
Władca, który może czasem sprawić nam małe kłopoty. A jego zamki mimo wszystko są trudne do zdobycia…
Marszałek jest nienajgorszym wojownikiem, jednak gospodarka nie jest jego najlepszą stroną…
Kolejna historyczna postać – jego Nizaryci byli znani ze szpiegostwa i skrytobójstwa. W grze radzę uważać na ostrza asasynów…
Okrutny władca z dobrymi zamkami i bardzo mocną armią. Najlepszy przeciwnik z całej dodatkowej piątki…
Nowi przeciwnicy przyszli częściowo darmowo, częściowo w tanich dodatkach – szczegóły dat i zawartości na podstronie DLC i aktualizacje. Nazwy zostają po angielsku: gra nie ma polskiej wersji.
Skąd: darmowa Aktualizacja Jesienna, 14 X 2025
Pierwszy nowy lord po premierze, dorzucony bezpłatnie wraz z pierwszą w serii kampanią ekonomiczną „The Realm of the Crocodile”.
Skąd: DLC „The Canary & The Trader”, 14 X 2025
Z dodatkiem przyszedł też dziewięciomisyjny szlak potyczek.
Skąd: DLC „The Canary & The Trader”, 14 X 2025
Drugi z pary dowódców z jesiennego dodatku.
Skąd: DLC „The Sergeant & The Lioness”, 3 II 2026
Zimowy dodatek dorzucił do tej pary szlak „Trail of the Cobra”.
Skąd: DLC „The Sergeant & The Lioness”, 3 II 2026
Druga z pary zimowych lordów.
Skąd: DLC „Baldwin & Bullseye”, 21 IV 2026
Trędowaty Król Jerozolimy – najczęściej proszona przez fanów postać historyczna. Z dodatkiem przyszedł szlak „Trail of the Eagle”.
Skąd: DLC „Baldwin & Bullseye”, 21 IV 2026
Drugi lord z wiosennego dodatku.
Skąd: DLC „The Surgeon and Baibars”, 4 VIII 2026
Finałowy dodatek pierwszego roku wsparcia.
Skąd: DLC „The Surgeon and Baibars”, 4 VIII 2026
Sułtan Bajbars – mamelucki władca Egiptu, pogromca Mongołów pod Ajn Dżalut. Z dodatkiem przyszedł szlak „Trail of the Vulture”.
Od Aktualizacji Zimowej (3 lutego 2026) można zaprojektować własnego przeciwnika komputerowego – jego zamek i zachowania – w darmowym narzędziu Castle & CPU Lord Editor z sekcji Narzędzia biblioteki Steam. Gotowe projekty przypisuje się lordom w pojedynczej potyczce i w grze wieloosobowej, a wymienia przez Warsztat Steam.
Ogólny tekst o przeciwnikach komputerowych w Krzyżowcu – jak się zachowują i jak z nimi walczyć – leży pod Przeciwnicy komputerowi w Stronghold Crusader.
Instrukcja gry w wersji 1.02 (luty 2026) mówi o dwudziestu dostępnych lordach komputerowych w pojedynczej potyczce. Doniesienia prasowe po Aktualizacji Letniej (sierpień 2026) podają liczbę 27. Rozbieżność wynika z tego, że instrukcja nie była aktualizowana po kolejnych dodatkach – a część lordów wchodzi tylko z płatnym DLC. Dokładny stan najlepiej sprawdzić na ekranie pojedynczej potyczki w swojej kopii gry.


Na stronie stronghold.net.pl wykorzystujemy ciasteczka. Jeśli jeszcze nie masz dość tego typu komunikatów, więcej informacji znajdziesz w Polityce Cookies. zamknij