Szlak to ciąg powiązanych potyczek: na każdej mapie starannie dobrany zestaw przeciwników, a przejście na kolejną mapę wymaga rozprawienia się ze wszystkimi.
Poziom trudności ustawia się na ekranie mapy szlaku: Easy, Normal, Hard, Very Hard, Extreme. Na poziomie Extreme lordowie komputerowi startują z gotowymi zamkami.
W szlakach klasycznych można też włączyć jednostki beduińskie – znak zapytania na ekranie wyboru szlaku, opcja „Allow Bedouin Stockades”.
Nowy tryb, stworzony specjalnie dla Edycji Ostatecznej. Szlaki na czas: liczy się nie samo zwycięstwo, ale jak szybko je osiągniesz. Każda misja ma własne „Times to Beat”, a postęp widać na zegarze piaskowym u góry ekranu.
Po ukończeniu całego szlaku czasy się sumują i dostajesz rangę za cały przebieg. Za samo dojście do końca należy się przynajmniej ranga „Peasant”; najszybszym przypada najbardziej zaszczytna „Prince of the Sands”.
Zablokowaną mapę można pominąć klikając na kurczaku. Da się też wyłączyć limity czasu (ikona zegara na ekranie wyboru szlaku) – wtedy szlak zachowuje się jak klasyczny i odblokowuje wybór trudności, ale traci tablice wyników i osiągnięcia.
Druga duża nowość tego wydania. Dwóch graczy, każdy z własnym zamkiem, wspólnie rozprawia się z przeciwnikami na mapie. Jeśli nie ma z kim zagrać, partnerem może zostać lord komputerowy – a jak w innych trybach potyczki, niektórzy nadają się na sojuszników lepiej niż inni.
Tryb pilnuje kilku rozgrywek naraz, więc do szlaku można wrócić później – i z ludzkim, i z komputerowym partnerem.
Kampanie opowiadają najciekawsze wątki prawdziwych wypraw krzyżowych. „The Barons’ Crusade” i „The Seventh Crusade” napisano specjalnie dla Edycji Ostatecznej.
W tym samym miejscu siedzi „The Realm of the Crocodile” – kampania ekonomiczna, pierwsza taka w Krzyżowcu. Wymaga mocnej ręki do gospodarki i rozsądnej strategii wojskowej: chodzi o przywrócenie dawnej świetności krainie nad Nilem.
Piaskownica bez ograniczeń: ponad 100 map, do ośmiu graczy na jednej mapie i dowolny skład z dwudziestu dostępnych lordów komputerowych. Można rozdać przeciwnikom przewagi i słabości, ustawić drużyny albo samemu stanąć przeciw całej koalicji.
Kliknięcie kostki losuje przeciwników, a przycisk „Create Randomized Skirmish” pozwala ustawić parametry losowania: rozmiary map do wyboru, minimalną i maksymalną liczbę przeciwników, losowe drużyny i resztę tego, co normalnie ustawia się ręcznie.
Drobiazg dla weteranów: przytrzymanie SHIFT przy klikaniu nagłówków listy map przywraca sortowanie z oryginalnego Krzyżowca.
Zestaw zmian w rozgrywce zgłaszanych przez lata przez społeczność, dostępny w pojedynczej potyczce i w grze wieloosobowej:
W opcjach zaawansowanych siedzi przycisk Enable Spectator Mode: ustawiasz potyczkę z ośmioma lordami komputerowymi, sam nie wchodzisz na mapę i patrzysz, jak się tłuką.
W pojedynczej potyczce i w grze wieloosobowej można podmienić przeciwnikom projekty zamków, a nawet zachowania. Wybór projektu – znak zapytania obok nazwy lorda na liście graczy.
Same projekty i konfiguracje tworzy się w osobnym narzędziu Castle & CPU Lord Editor, dostępnym w sekcji Narzędzia biblioteki Steam. Narzędzie doszło darmowo w Aktualizacji Zimowej (3 lutego 2026).
Edytor map łączy w jednym trybie to, co wcześniej było rozbite: kształtowanie terenu, edytor scenerii, budynki zamkowe i edytor scenariuszy. Doszły dodatkowe warunki scenariusza i znaczniki bliskości. Gotową mapę wysyła się wprost do Warsztatu Steam.
Custom Trail Maker to osobne narzędzie do składania własnych szlaków potyczek – ze wczytywaniem, eksportem i wysyłką do Warsztatu.
Za oficjalną instrukcją gry, wydanie angielskie v1.02.


Na stronie stronghold.net.pl wykorzystujemy ciasteczka. Jeśli jeszcze nie masz dość tego typu komunikatów, więcej informacji znajdziesz w Polityce Cookies. zamknij